Spielfigur, Stylus-Stift und interaktives Board auf violettem Untergrund mit der Aufschrift „Starterset Luca ‚Logisches Denken & Coding‘“.
Figur Luca 2 in Benutzung am iPad
Das Starterset Luca „Logisches Denken & Coding“ ist ein digitales Lernspiel für 4-8-Jährige, das eine Fuchsfigur, ein Coding-Puzzle und einen Stift zur Entwicklung der Feinmotorik enthält.
Mit Figur Luca 2 lernt dein Kind Rätseln und Knobel
Kinderfreundliches Lernen mit Fgur Luca 2
So lernt das Kind in 3 Schritten mit Figur Luca 2
Vier Bilder von Kindern, die Figur's Mika "Buchstaben Lesen & Schreiben" - Stufe 2 auf Tablets benutzen, mit deutschen Bildunterschriften über spielerisches Lernen mit den Schwerpunkten Schreiben, Lesen und Buchstaben.
Die Infografik zu Mika "Buchstaben Lesen & Schreiben" - Stufe 2 von Figur zeigt Statistiken aus einer Universität Cambridge-Studie, anschauliche Illustrationen und Einblicke ins Buchstabenlesen und -schreiben.
Screenshot dreier positiver deutscher Rezensionen für Figur Mika "Buchstaben Lesen & Schreiben" - Stufe 2, die zeigen, wie Kinder Spaß am Lernen, Lesen und Schreiben haben, während sie Buchstaben durch spielerische Aktivitäten entdecken.

Luca "Logisches Denken & Coding"

Angebotspreis44,99 €

Inkl. MwSt. zzgl. Versandkosten

American Express Apple Pay Google Pay KlarnaMaestroMastercardPayPalVisa
Kostenloser Versand ab 50€
30 Tage Gratis Rückgaben
Lieferung in 2-4 Werktagen

Was lernt mein Kind mit EDURINO?

Ab wann ist Luca für mein Kind geeignet?

Dein Kind erkennt erste logische Muster und knobelt gerne.

Was lernt mein Kind mit Luca?

Vom spielerischen Knobeln ausgehend werden Grundkompetenzen zum Problemlösen und strukturierten Denken aufgebaut und gefestigt.

Die Inhalte von EDURINO basieren auf aktueller Forschung und werden von der renommierten Wissenschaftlerin Prof. Nicola S Clayton FRS von der University of Cambridge begleitet.

  • Muster schneller erkennen: 21% schneller bei logischem Denken.
  • Algorithmisches Denken: 24% schneller bei der Reihenfolge von Aufgaben.
  • Problemlösung: 34% weniger Fehler nach Übung.
Rätseln & Knobeln

Fünf Minispiele thematisieren verschiedene Bereiche der Logik und werden dabei immer schwieriger. Während dein Kind Luka hilft, den Türcode zu knacken oder die Antenne zu reparieren, wird gleichzeitig dessen kognitive Entwicklung unterstützt.

Problemlösung

Die Aufteilung von Problemen in kleinere Abschnitte und deren schrittweise Lösung ist eine essenzielle Grundkompetenz des Programmierens. Diese erlernt dein Kind, während es spielerisch dem Roboter Bonki mit lustigen Hilfsmitteln durch einen Hindernisparcours hilft.

Logisches Denken

Beim Systemischen Denken konzentriert man sich weniger auf die Einzelteile eines Systems, sondern auf deren Vernetzung und Wechselwirkung. In diesem Spiel bewegt dein Kind Hindernisse und bringt systematisch Licht in Lupas großes Lager.

Strukturen & Muster erkennen

Beim Programmieren stößt man häufig auf immer komplexer werdende Systeme. Durch ein spaßiges Energiestrom-Spiel lernt dein Kind spielerisch ein solches kennen und hilft Herrn Löwenzahn dabei, seine Lampen wieder zum Leuchten zu bringen.

Auch im Bundle erhältlich!

Mit dieser Figur kannst du dir ganz einfach ein eigenes Bundle erstellen – zusammen mit Stift und weiteren Figuren und bis zu 40% sparen!

Das individuelle Bundle Builder-Paket umfasst ein Figurenset, einen Stift, Kopfhörer, eine Hülle und Stickerbögen mit einem „Sparen Sie 40 %“-Label in der oberen rechten Ecke.

Individuelles Bundle

So funktioniert's!

EDURINO bedeutet:

Spaß, Spaß, Spaß!

Lernen sollte vor allem eins sein: spielerisch und unterhaltsam

Magie schadet nie

Extra magische Lernmomente durch spannende Geschichten

Realitätsnah & echt

Vorbereitet auf das echte Leben, nicht nur auf die Schule

Zum Greifen nah

Mit dem Stift navigieren, statt mit dem Finger tippen

Ausgezeichnet!