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Was lernt mein Kind mit EDURINO?

Figur Mika Stufe 1 "Erstes Lesen & Schreiben"

Reime

Reime sind ein wichtiger Grundbaustein fĂŒr die Sprachentwicklung im Vor- und Grundschulalter. Sie zeichnen sich dadurch aus, dass einzelne Wörter nur durch einen oder wenige Buchstaben unterschieden werden können (z.B. D-ose / R-ose / H-ose).

Silben

Das Kapitel “Silben” beschĂ€ftigt sich mit der Struktur der einzelnen Worte und schult somit vor allem das Lese- und HörverstĂ€ndnis. Dein Kind erkennt, wie ein Wort aufgebaut ist, kann die Wortbestandteile klar voneinander trennen und lernt so Wörter zusammenzusetzen.

Lange & kurze Wörter

In der Lese- und Schreibvorbereitung ist es wichtig, den Inhalt von der Optik der Wörter und Buchstaben zu unterscheiden und separat zu betrachten. Dein Kind lernt dabei auf den Aufbau eines Wortes zu achten und Wörter aufgrund ihres Aufbaus zu unterscheiden.

Anlaute & Buchstaben

Laute sind ein grundlegender Bestandteil jeder Sprache und somit ein wichtiger Meilenstein fĂŒr die Schulvorbereitung. Hier beschĂ€ftigt sich dein Kind mit dem Klang von Anfangslauten mithilfe der von EDURINO entwickelten Anlauttabelle der Tiere. 

Figur Robin Stufe 1 "Erste Zahlen & Mengen"

Zahlen 0-10

Um sich unsere Ziffern nachhaltig einzuprĂ€gen, bedarf es einer EinfĂŒhrung und viel Übung. Um diesen Prozess möglichst abwechslungsreich zu gestalten, lernt dein Kind die Zahlen durch unterschiedliche ZugĂ€nge (z.B. durch Schreiben, Zahlenblöcke, Hören) und vielfĂ€ltige Spiele kennen.

Geometrische Formen

In diesem Abschnitt wird ein erster Grundstein in der Geometrie gesetzt. Dein Kind interagiert spielerisch mit den FlÀchenformen und lernt, diese anhand relevanter Eigenschaften zu erkennen. Z. B. erkennt es, dass nicht die Farbe, sondern die Eckenanzahl einer Figur ein ausschlaggebendes Merkmal ist.

Mengen & ZĂ€hlen

FĂŒr den Aufbau des Anzahlbegriffs ist es wichtig, dass die Kinder vielfĂ€ltige ZĂ€hlerfahrungen machen und in verschiedenen Kontexten zur Anzahlbestimmung aufgefordert werden. Darauf baut spĂ€ter die FĂ€higkeit auf, auch grĂ¶ĂŸere Menge bestimmen zu können, ohne diese einzeln zĂ€hlen zu mĂŒssen.

Erstes Rechnen

n diesem Abschnitt wird erstes Rechnen in Situationen, wie dem Kuchenbacken oder dem Bezahlen mit MĂŒnzen eingebunden. Auch ein erster Einblick in die Strukturen der Mathematik wird ermöglicht, bei dem dein Kind auf niedrigem Niveau in Kontakt mit Rechenzeichen und der Zerlegung und Zusammensetzung von Zahlen kommt.

Figur Niki "Erstes Englisch"

Englische Sprachwelt

In den ersten Spielen eines Bereichs wird ein neuer Wortschatz (z.B. Farben, Tiere oder Obst) vorgestellt. Die Wörter werden spielerisch einzeln entdeckt, hĂ€ufig und deutlich ausgesprochen und können so mit einem klaren Bild im Kopf verknĂŒpft werden. Dabei wird

Interaktion

In den darauffolgenden Spielen werden die neu gelernten Wörter sortiert, neu angeordnet oder verbunden. Dein Kind hat besonders in dieser Phase die Freiheit, Fehler zu machen und zu knobeln. (Auch hier wird dein Kind nur mit einer kleinen Wörteranzahl konfrontiert, um sich diese besonders gut merken zu können.)

Vernetzung

Im nĂ€chsten Abschnitt lernt dein Kind die Wörter in einem grĂ¶ĂŸeren Zusammenhang kennen. Durch die EinfĂŒhrung eines zusĂ€tzlichen Wortfeldes wird der Wortschatz in Verbindung zu anderen passenden Wörtern gebracht, wie zum Beispiel Obst und Zahlen.

Sicherung

In den letzten Spielen jedes Themengebietes wird das neue Wissen deines Kindes noch einmal gefestigt. Alle gelernten Wörter werden gemischt und in kurzen SÀtzen verwendet. So lernt dein Kind flexibel mit ihnen zu interagieren.

Figur Luka "Logisches Denken & Coding"

RĂ€tseln & Knobeln

FĂŒnf Minispiele thematisieren verschiedene Bereiche der Logik und werden dabei immer schwieriger. WĂ€hrend dein Kind Luka hilft, den TĂŒrcode zu knacken oder die Antenne zu reparieren, wird gleichzeitig dessen kognitive Entwicklung unterstĂŒtzt.

Problemlösung

Die Aufteilung von Problemen in kleinere Abschnitte und deren schrittweise Lösung ist eine essenzielle Grundkompetenz des Programmierens. Diese erlernt dein Kind, wÀhrend es spielerisch dem Roboter Bonki mit lustigen Hilfsmitteln durch einen Hindernisparcours hilft.

Logisches Denken

Beim Systemischen Denken konzentriert man sich weniger auf die Einzelteile eines Systems, sondern auf deren Vernetzung und Wechselwirkung. In diesem Spiel bewegt dein Kind Hindernisse und bringt systematisch Licht in Lupas großes Lager.

Strukturen & Muster erkennen

Beim Programmieren stĂ¶ĂŸt man hĂ€ufig auf immer komplexer werdende Systeme. Durch ein spaßiges Energiestrom-Spiel lernt dein Kind spielerisch ein solches kennen und hilft Herrn Löwenzahn dabei, seine Lampen wieder zum Leuchten zu bringen.

Figur Juki "KreativitÀt & Malen"

Farbenlehre & Malexperimente

Die Lernreise beginnt im KĂŒnstlerviertel, wo ihr gemeinsam mit Juki Vorbereitungen fĂŒr ein TheaterstĂŒck trefft und in Kontakt mit den ersten GrundsĂ€tzen der Farbenlehre und Zeichentechnik kommt.

Ihr lernt Farbbezeichnungen und entdeckt durch das Mischen der PrimĂ€rfarben, wie sich weitere Farben zusammensetzen. Durch Zeichenspiele stĂ€rkt ihr eine sichere und schwungvolle LinienfĂŒhrung und die Feinmotorik.

Entwerfen eigener KostĂŒme, Figuren & BĂŒhnenbilder

Beim Besuch im Schneideratelier könnt ihr Kleider und KostĂŒme entwerfen. Dabei wĂ€hlt ihr Schnittmuster, Stoffe und Details aus und erfindet eigene Charaktere fĂŒr das spĂ€tere TheaterstĂŒck. Beim Kreieren eigener Stoffmuster experimentiert ihr mit unterschiedlichen Spiegelachsen.

Entdecken verschiedener KreativitÀtsbereiche und strukturiertes Gestalten

Bei Tinky, der Erfinderin, lernt ihr, dass ihr eurer Fantasie nicht nur beim Malen freien Lauf lassen könnt. Ihr sammelt Bastelmaterialien und entdeckt unterschiedliche kreative Techniken, mit denen ihr frei experimentieren und gestalten könnt. Dabei entwerft ihr Raketen, Requisiten fĂŒr das TheaterstĂŒck und Statuen fĂŒr das KĂŒnstlerviertel.

Das sagen unsere Kunden

EDURINO bedeutet:

Spaß, Spaß, Spaß!

Lernen sollte vor allem eins sein: spielerisch und unterhaltsam

Magie schadet nie

Extra magische Lernmomente durch spannende Geschichten

RealitÀtsnah & echt

Vorbereitet auf das echte Leben, nicht nur auf die Schule

Zum Greifen nah

Mit dem Stift navigieren, statt mit dem Finger tippen

Ausgezeichnet!