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EDURINO Gesamtpaket - 15% Rabatt

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Farbe

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Was lernt mein Kind mit EDURINO?

Figur Mika "Erstes Lesen & Schreiben"

Reime

Reime sind ein wichtiger Grundbaustein fĂŒr die Sprachentwicklung im Vor- und Grundschulalter. Sie zeichnen sich dadurch aus, dass einzelne Wörter nur durch einen oder wenige Buchstaben unterschieden werden können (z.B. D-ose / R-ose / H-ose).

Silben

Das Kapitel “Silben” beschĂ€ftigt sich mit der Struktur der einzelnen Worte und schult somit vor allem das Lese- und HörverstĂ€ndnis. Dein Kind erkennt, wie ein Wort aufgebaut ist, kann die Wortbestandteile klar voneinander trennen und lernt so Wörter zusammenzusetzen.

Lange & kurze Wörter

In der Lese- und Schreibvorbereitung ist es wichtig, den Inhalt von der Optik der Wörter und Buchstaben zu unterscheiden und separat zu betrachten. Dein Kind lernt dabei auf den Aufbau eines Wortes zu achten und Wörter aufgrund ihres Aufbaus zu unterscheiden.

Anlaute & Buchstaben

Laute sind ein grundlegender Bestandteil jeder Sprache und somit ein wichtiger Meilenstein fĂŒr die Schulvorbereitung. Hier beschĂ€ftigt sich dein Kind mit dem Klang von Anfangslauten mithilfe der von EDURINO entwickelten Anlauttabelle der Tiere. 

Figur Robin "Erste Zahlen & Mengen"

Zahlen 0-10

Um sich unsere Ziffern nachhaltig einzuprĂ€gen, bedarf es einer EinfĂŒhrung und viel Übung. Um diesen Prozess möglichst abwechslungsreich zu gestalten, lernt dein Kind die Zahlen durch unterschiedliche ZugĂ€nge (z.B. durch Schreiben, Zahlenblöcke, Hören) und vielfĂ€ltige Spiele kennen.

Geometrische Formen

In diesem Abschnitt wird ein erster Grundstein in der Geometrie gesetzt. Dein Kind interagiert spielerisch mit den FlÀchenformen und lernt, diese anhand relevanter Eigenschaften zu erkennen. Z. B. erkennt es, dass nicht die Farbe, sondern die Eckenanzahl einer Figur ein ausschlaggebendes Merkmal ist.

Mengen & ZĂ€hlen

FĂŒr den Aufbau des Anzahlbegriffs ist es wichtig, dass die Kinder vielfĂ€ltige ZĂ€hlerfahrungen machen und in verschiedenen Kontexten zur Anzahlbestimmung aufgefordert werden. Darauf baut spĂ€ter die FĂ€higkeit auf, auch grĂ¶ĂŸere Menge bestimmen zu können, ohne diese einzeln zĂ€hlen zu mĂŒssen.

Erstes Rechnen

n diesem Abschnitt wird erstes Rechnen in Situationen, wie dem Kuchenbacken oder dem Bezahlen mit MĂŒnzen eingebunden. Auch ein erster Einblick in die Strukturen der Mathematik wird ermöglicht, bei dem dein Kind auf niedrigem Niveau in Kontakt mit Rechenzeichen und der Zerlegung und Zusammensetzung von Zahlen kommt.

Figur Luka "Logisches Denken & Coding"

RĂ€tseln & Knobeln

FĂŒnf Minispiele thematisieren verschiedene Bereiche der Logik und werden dabei immer schwieriger. WĂ€hrend dein Kind Luka hilft, den TĂŒrcode zu knacken oder die Antenne zu reparieren, wird gleichzeitig dessen kognitive Entwicklung unterstĂŒtzt.

Problemlösung

Die Aufteilung von Problemen in kleinere Abschnitte und deren schrittweise Lösung ist eine essenzielle Grundkompetenz des Programmierens. Diese erlernt dein Kind, wÀhrend es spielerisch dem Roboter Bonki mit lustigen Hilfsmitteln durch einen Hindernisparcours hilft.

Logisches Denken

Beim Systemischen Denken konzentriert man sich weniger auf die Einzelteile eines Systems, sondern auf deren Vernetzung und Wechselwirkung. In diesem Spiel bewegt dein Kind Hindernisse und bringt systematisch Licht in Lupas großes Lager.

Strukturen & Muster erkennen

Beim Programmieren stĂ¶ĂŸt man hĂ€ufig auf immer komplexer werdende Systeme. Durch ein spaßiges Energiestrom-Spiel lernt dein Kind spielerisch ein solches kennen und hilft Herrn Löwenzahn dabei, seine Lampen wieder zum Leuchten zu bringen.

Figur Juki "KreativitÀt & Malen"

Farbenlehre & Malexperimente

Die Lernreise beginnt im KĂŒnstlerviertel, wo ihr gemeinsam mit Juki Vorbereitungen fĂŒr ein TheaterstĂŒck trefft und in Kontakt mit den ersten GrundsĂ€tzen der Farbenlehre und Zeichentechnik kommt. Ihr lernt Farbbezeichnungen und entdeckt durch das Mischen der PrimĂ€rfarben, wie sich weitere Farben zusammensetzen. Durch Zeichenspiele stĂ€rkt ihr eine sichere und schwungvolle LinienfĂŒhrung und die Feinmotorik.

Entwerfen eigener KostĂŒme, Figuren & BĂŒhnenbilder

Beim Besuch im Schneideratelier könnt ihr Kleider und KostĂŒme entwerfen. Dabei wĂ€hlt ihr Schnittmuster, Stoffe und Details aus und erfindet eigene Charaktere fĂŒr das spĂ€tere TheaterstĂŒck. Beim Kreieren eigener Stoffmuster experimentiert ihr mit unterschiedlichen Spiegelachsen.

Entdecken verschiedener KreativitÀtsbereiche und strukturiertes Gestalten

Bei Tinky, der Erfinderin, lernt ihr, dass ihr eurer Fantasie nicht nur beim Malen freien Lauf lassen könnt. Ihr sammelt Bastelmaterialien und entdeckt unterschiedliche kreative Techniken, mit denen ihr frei experimentieren und gestalten könnt. Dabei entwerft ihr Raketen, Requisiten fĂŒr das TheaterstĂŒck und Statuen fĂŒr das KĂŒnstlerviertel.

Figur Asa "Unsere Natur"

Heimische Tiere

Innerhalb der Spiele besucht dein Kind unterschiedliche LebensrĂ€ume in der Natur. Im Wald, auf der Wiese oder im See können besondere heimische SĂ€ugetiere, Vögel und Insekten entdeckt werden. Dabei erfĂ€hrt dein Kind spannende Fakten ĂŒber die Tiere, kann sie beobachten und fotografieren und sie in der Auffangstation pflegen.

Regionale Pflanzen

Dein Kind entdeckt im Wald eine verfallene und von Pflanzen ĂŒberwucherte HĂŒtte. Im Garten des alten Hauses im Naturpark wurden frĂŒher wohl auch regionale Pflanzen angebaut. Die alten Felder können mit heimischen GewĂ€chsen bepflanzt werden und auch in weiteren Minispielen kann das Pflanzenwachstum beobachtet und beeinflusst werden.

ZusammenhÀnge der Natur

FĂŒr Kinder ist es wichtig, Netzwerke und Symbiosen in der Natur zu erkennen. Es hilft ihnen, komplizierte ZusammenhĂ€nge des Lebens und ihre Rolle in der Erhaltung dieser zu verstehen. Die Kinder bekommen einen weiten Einblick in verschiedene ZusammenhĂ€nge in der Natur, wie z.B. in die Symbiose von Pflanzen mit BlĂŒten und Bienen.

Nachhaltigkeit und Umweltschutz

Auch wir sind Teil der Natur und mĂŒssen einen nachhaltigen Umgang mit allem finden, was uns umgibt. In den Minispielen lernen die Kinder GrundsĂ€tze der Bildung fĂŒr nachhaltige Entwicklung kennen. Indem sie Ressourcen wie Wasser und Energie sparen oder MĂŒll aus der Natur sammeln und sortieren, erlernen sie konkrete FĂ€higkeiten, die sie auch im Alltag anwenden können.

Figur Niki "Erstes Englisch"

Englische Sprachwelt

In den ersten Spielen eines Bereichs wird ein neuer Wortschatz (z.B. Farben, Tiere oder Obst) vorgestellt. Die Wörter werden spielerisch einzeln entdeckt, hĂ€ufig und deutlich ausgesprochen und können so mit einem klaren Bild im Kopf verknĂŒpft werden. Dabei wird

Interaktion

In den darauffolgenden Spielen werden die neu gelernten Wörter sortiert, neu angeordnet oder verbunden. Dein Kind hat besonders in dieser Phase die Freiheit, Fehler zu machen und zu knobeln. (Auch hier wird dein Kind nur mit einer kleinen Wörteranzahl konfrontiert, um sich diese besonders gut merken zu können.)

Vernetzung

Im nĂ€chsten Abschnitt lernt dein Kind die Wörter in einem grĂ¶ĂŸeren Zusammenhang kennen. Durch die EinfĂŒhrung eines zusĂ€tzlichen Wortfeldes wird der Wortschatz in Verbindung zu anderen passenden Wörtern gebracht, wie zum Beispiel Obst und Zahlen.

Sicherung

In den letzten Spielen jedes Themengebietes wird das neue Wissen deines Kindes noch einmal gefestigt. Alle gelernten Wörter werden gemischt und in kurzen SÀtzen verwendet. So lernt dein Kind flexibel mit ihnen zu interagieren.

Was ist in der Lieferung enthalten?

Figur Mika
Figur Robin
Figur Luka
Figur Juki
Figur Asa
Figur Niki
Zugang zur App
Sammel-MĂ€ppchen
Eingabestift
Ein Tablet ist nicht in der Lieferung enthalten.

Welches GerĂ€t brauche ich fĂŒr EDURINO?

EDURINO funktioniert auf allen gÀngigen GerÀten mit:

  • :Apple: Apple ( iOS 15+ ) ( min. 3GB RAM )
  • :Android: Android ( 10+ ) ( min. 3GB RAM )
  • :Amazon: Amazon Fire HB 10 Kids ( 2021 )
  • :Amazon: Amazon HD 10 Plus Kids ( 2021 )
  • :Amazon: Amazon Fire HD 11 Kids ( 2023 )

von PĂ€dagogInnen entwickelt

Alle Lerninhalte sind anwendungsorientiert und bieten eine kindgerechte Lernumgebung fĂŒr optimales Bildungswachstum

unterstĂŒtzt die Feinmotorik und Graphomotorik

Der von ErgotherapeutInnen entwickelte Eingabestift fördert die richtige Stifthaltung und ist fĂŒr die linke und rechte Hand geeignet

werbefrei und ohne In-App-KĂ€ufe

Die werbefreie App ermöglicht ungestörtes Lernen und kreative Entfaltung fĂŒr dein Kind - ohne Ablenkung und Konsumdruck

offline nutzbar nach Download

FĂŒr flexibles Lernen ohne InternetabhĂ€ngigkeit, ideal fĂŒr kontinuierliche Bildung und Spielspaß ĂŒberall

Von ExpertInnen und Eltern empfohlen

In medienpÀdagogischen Angeboten können wir feststellen, dass Kinder, die bei EDURINO schon Erfahrung gesammelt haben, viel sicherer sind im Umgang mit digitalen Medien.
Anna Schmelcher , Erzieherin
Der Wert frĂŒher Bildung mit digitalen Lernmedien liegt auch in den Schnittstellen zu anderen Bildungsbereichen. Hier knĂŒpft das hybride Lernsystem von EDURINO sehr gelingend an und eignet sich dadurch besonders fĂŒr KindergĂ€rten.
Jasmin Block (M.A.) , Handbuch digitale Kita
Unsere Kinder mögen Edurino sehr und der Stift hat tatsÀchlich dazu beigetragen, dass mein Sohn die korrekte Stifthaltung gelernt hat. Haben Robin schon im Einsatz und auch an Patenkinder verschenkt. Wir freuen uns auf die neuen Figuren, wenn sie rauskommen.
Lucy , Mutter
Meine Zwillinge sind total begeistert. Wir haben schon Mika und Robin zuhause und sie freuen sich schon auf Niki. Sie kommen vom Kindergarten und sagen selber sie wollen lernen. Ich finde es klasse, dass es ihnen Spaß macht- ich hĂ€tte als Kind selber gerne Edurino gehabt. Macht weiter so, echt tolle Arbeit
Michaela S. , Mutter

Unsere Auszeichnungen

"Sehr gut"

Connect CHECK!
Smarte Kinder-Gadgets 

Gewinner

TOMMI Deutscher Kindersoftwarepreis

Ausgezeichnet

Deutscher
Exzellenz-Preis 2023

Ausgezeichnet

Comenius
EduMedia-Award 2023

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Janina

- Customer Success Managerin